GRINDING GEAR GAMES
Компания, которая любит игру больше, чем своих игроков
ДОСЬЕ КОМПАНИИ
ОСНОВАНА
2006, Новая Зеландия
КУПЛЕНА
Tencent, 2018 (80% акций)
КОЛИЧЕСТВО ПРОДУКТОВ
1 игра, ∞ косметики
ЛЮБИМОЕ СЛОВО
"Working as intended"
ЛЮБИМОЕ ЗАНЯТИЕ
Нёрфить то, что полюбили игроки
ОТНОШЕНИЕ К ИГРОКАМ
Источник финансирования
ВЕЛИКИЕ ЦИТАТЫ
"Мы не хотим, чтобы игра была слишком удобной. Неудобство — это часть фантазии."
— Крис Уилсон, CEO, примерно так
"Игроки должны чувствовать силу персонажа, а не получать её автоматически."
— Dev Blog, перевод: "нёрф всего"
"Мы слышим фидбек сообщества и принимаем его во внимание."
— GGG, перед тем как сделать всё наоборот
"Path of Exile 2 будет революцией!"
— Анонсировано в 2019. Early Access 2024. Закончится никогда.
ЦИКЛ РАЗРАБОТКИ
1. Игроки находят сильный билд 🔥
2. GGG видит веселье 👀
3. GGG паникует 😱
4. Нёрф на 60% за 48ч ⚡
5. Игроки злятся 😤
6. GGG: "working as intended" 🤷
7. Новая косметика за $20 💰
8. Repeat ∞
ФИЛОСОФИЯ БАЛАНСА
Слишком весело? → Нёрф
Слишком скучно? → Новый лаб
Баг убивает? → "Known issue"
Баг помогает? → Фикс в 24ч
Игроки довольны? → Подозрительно
Игроки злятся? → Profitable
POE 2: КРАТКАЯ ИСТОРИЯ
2019
Анонс на ExileCon
2020
"Релиз в 2022"
2022
"Релиз в 2023"
2023
"Early Access в конце года"
2024
Early Access. Сломано по-новому.
Полный релиз
Скоро™
PoE 2 — это та же игра, но с другим управлением, которое хуже, более медленным геймплеем, который скучнее, и большими ожиданиями, которые не оправдались. Прогресс!
МОНЕТИЗАЦИЯ: ШЕДЕВР ДИЗАЙНА
GGG гордятся "справедливой" монетизацией: всё косметическое, ничего pay-to-win. Но когда вкладки инвентаря стоят $60 за полный набор и без них игра практически неиграбельна в эндгейме — это называется по-другому.
Вкладка валюты: $8 Вкладка карт: $8 Вкладка эссенций: $8 ×20 таких вкладок
Математика: "бесплатная" игра может стоить вас $100–200 за комфортную игру. Не pay-to-win. Pay-to-not-suffer. Разница тонкая, но GGG её чувствует.